ゲーマーズ!
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Keita Amano recusa o convite da ídolo da escola Karen Tendou para entrar no Clube de Videogames, voltado a esports competitivos e não ao tipo de jogo que ele curte. Essa decisão complica tudo: sua colega Chiaki Hoshinomori é a amiga anônima com quem ele joga online há anos, embora nenhum dos dois saiba disso. Com Tasuku Uehara e outros colegas arrastados para o imbróglio, um mal-entendido após o outro transforma uma amizade simples em algo que a escola inteira insiste em interpretar errado. Esta é a light novel original que um mangá adapta.
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