監獄実験〈プリズンラボ〉
監獄実験〈プリズンラボ〉
Cansado do bullying diário na escola, Aito Eyama recebe um convite para o anônimo 'Jogo do Cativeiro': escolher uma pessoa e mantê-la presa por um mês, podendo fazer qualquer coisa com ela menos matá-la, com uma bolada garantida se ninguém descobrir quem é o captor. Ele escolhe Aya Kirishima, a líder de seus algozes, e a tranca, mas continuar anônimo se revela uma armadilha à parte. Ao cruzar caminho com outros jogadores participando do mesmo jogo, a linha entre vítima e algoz começa a se confundir.
Nota
—
Classificação
—
Popularidade
0
Usuários
0
Favoritos
Nota
—
Classificação
—
Popularidade
0
Usuários
0
Favoritos
Ainda não há avaliações
Seja o primeiro a compartilhar sua opinião
Ainda não há avaliações
Seja o primeiro a compartilhar sua opinião