監獄実験―プリズンラボ―
監獄実験―プリズンラボ―
Aya Kirishima lidera o grupo que atormenta Aito Eyama todos os dias na escola, e é ela quem ele escolhe quando um estranho convite lhe chega às mãos. O 'jogo de cativeiro' é simples: mantenha uma pessoa presa por um mês e leve um grande prêmio em dinheiro, sem matá-la e sem deixar que descubram quem é o sequestrador. Aito inverte os papéis com a antiga algoz, enquanto cresce por baixo a dúvida sobre quem realmente comanda o jogo.
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