Gamers!
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Keita Amano, um solitário que joga RPGs de celular e simuladores de encontro por diversão, chama a atenção de Karen Tendō, a melhor aluna da escola e presidente do clube de jogos. Ela o convida a participar, mas Keita acha o ambiente competitivo do clube incompatível com seu estilo casual e recusa — uma recusa que Karen interpreta como rejeição romântica. A partir daí, uma cadeia de mal-entendidos arrasta Chiaki Hoshinomori, uma desenvolvedora indie que briga com Keita online mas compartilha seus gostos, e Tasuku Uehara, um colega secretamente obcecado por jogos que finge ser despreocupado. Cada tentativa de esclarecer um mal-entendido gera mais dois.
Nota
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