MARS
Kira Aso é uma estudante de arte tímida e fechada que mal conversa com os colegas. Rei Kashino, por outro lado, é o playboy imprudente do colégio e um piloto de motovelocidade. Os caminhos dos dois se cruzam quando Rei intervém para conter um professor que assedia Kira, e surge uma ligação estranha quando ela o convida para posar para uma pintura do deus romano Marte. Quando começam a namorar, cada um precisa encarar o trauma que o outro carrega em silêncio.
ピンポン
Yutaka "Peco" Hoshino e Makoto "Smile" Tsukimoto são amigos de infância e jogam tênis de mesa juntos desde pequenos, mas o ensino médio muda o jogo. Convencido, Peco se apoia no talento puro, enquanto o retraído Smile se segura de propósito e nunca vence o amigo. Quando o técnico percebe o que Smile esconde e o empurra para o torneio de verão, os dois encaram rivais mais afiados de outras escolas, entre eles um intercambista chinês que quase entrou na seleção olímpica.
賭博黙示録カイジ
Kaiji Itou leva uma vida sem rumo em Tóquio, sobrevivendo de bicos enquanto bebe, fuma e aposta o pouco que tem. Sua rotina desmorona quando o agiota Yuuji Endou vem cobrar uma dívida que Kaiji avalizou para um ex-colega. Endou propõe uma escolha brutal: pagá-la ao longo de dez anos, ou embarcar no navio de apostas Espoir por uma única noite e arriscar tudo para quitá-la de uma vez. O mangá de Fukumoto começa com Kaiji subindo a bordo.
ルーズ戦記 オールドボーイ
Shinichi Goto leva uma vida comum até ser sequestrado de uma hora para outra e trancado numa cela particular por dez anos, sem nenhuma explicação e sem contato com o lado de fora. Quando é solto de forma igualmente repentina, recebe um pouco de dinheiro e é deixado livre. A partir daí, Goto parte em busca de quem o aprisionou e tenta entender por que alguém roubaria uma década inteira de sua vida.
遊☆戯☆王
Yugi Mutou é um adolescente tímido que enfim monta o Quebra-Cabeças do Milênio, uma relíquia do antigo Egito guardada na loja de jogos do avô. Ao concluí-lo, ele desperta uma segunda personalidade, Dark Yugi, o espírito de um faraó sem nome que assume o controle para desafiar valentões e criminosos a Jogos das Sombras e impor Punições cruéis. Enquanto se aproxima dos amigos Anzu, Jonouchi e Honda, Yugi atrai a atenção de rivais que carregam os outros Itens do Milênio, como o colecionador Seto Kaiba.
花ざかりの君たちへ
Criada nos Estados Unidos, a japonesa Mizuki Ashiya se encanta pelo saltador em altura Izumi Sano depois de vê-lo competir na televisão. Para chegar perto dele, ela corta o cabelo, se disfarça de rapaz e entra no internato masculino de Osaka onde Sano estuda. Lá ela descobre que ele largou o salto em altura e decide fazê-lo voltar a competir, enquanto esconde quem realmente é dos colegas de dormitório e do médico da escola, Hokuto Umeda.
ベルセルク 深淵の神
Este é um capítulo especial de Berserk feito por Kentaro Miura, publicado na revista Young Animal, mas deixado de fora dos volumes encadernados. À parte da serialização principal, ele encena um encontro a sós entre Griffith e uma entidade imensa que se apresenta como a origem por trás dos acontecimentos do mundo. Por adiantar informações que Miura preferia revelar bem mais tarde, o capítulo ficou de fora dos tankoubon e só circulou em sua versão de revista.
グレート・ティーチャー・オニヅカ
Eikichi Onizuka é um ex-motoqueiro de gangue de vinte e dois anos que decide virar professor, em parte pelos motivos errados. Ele consegue uma vaga na academia particular Holy Forest e recebe uma turma famosa por destruir todos os professores anteriores. Usando esperteza de rua, coragem e métodos nada convencionais em vez de livros didáticos, Onizuka se dispõe a conquistar esses alunos decididos a expulsá-lo e a se tornar o maior professor que o Japão já viu.
犬夜叉
No seu décimo quinto aniversário, Kagome Higurashi, uma estudante de Tóquio, é puxada para dentro do poço do templo da família e cai no Japão da era Sengoku. Ali ela liberta Inuyasha, um meio-demônio preso a uma árvore, e sem querer estilhaça a sagrada Joia de Shikon em incontáveis fragmentos espalhados pelo país. Presa a Inuyasha por um colar de submissão, Kagome parte em busca dos cacos e reúne aliados como o monge Miroku e a exterminadora Sango, enquanto o maligno Naraku caça os mesmos fragmentos.
多重人格探偵サイコ
O detetive Yousuke Kobayashi persegue um assassino em série quando o caso se torna pessoal e uma segunda personalidade, o frio criminólogo Kazuhiko Amamiya, surge dentro dele. Diagnosticado com transtorno dissociativo de identidade, ele percebe que cada personalidade lê as cenas do crime de um jeito diferente e que uma delas pode estar ligada aos assassinos que ele caça. O que começa como uma investigação macabra de homicídios se expande para uma conspiração muito além de qualquer caso isolado.
東京クレイジーパラダイス
Numa Tóquio futurista e tomada pelo crime no ano de 2020, Tsukasa Kozuki foi criada como menino pelos pais policiais para protegê-la numa cidade onde as mulheres são poucas e visadas. Quando os pais morrem, ela acaba endividada com o colega Ryuji Shirogami, o jovem chefe de terceira geração da yakuza Kuryugumi, e fica obrigada a servir de guarda-costas dele até quitar a dívida. Tsukasa luta em meio aos conflitos das gangues ao lado de Ryuji, escondendo que é uma garota.
カードキャプターさくら
Aos dez anos, Sakura Kinomoto abre um livro estranho no porão de casa e, sem querer, espalha as Cartas Clow: um baralho de cartas mágicas criado pelo feiticeiro Clow Reed, cada uma capaz de ganhar vida própria. Cerberus, o guardião das cartas que lembra um bichinho de pelúcia alado e atende por Kero, a nomeia Cardcaptor e lhe dá a missão de recuperar cada carta solta antes que cause estragos. Sua melhor amiga, Tomoyo Daidouji, costura figurinos e filma as caçadas enquanto Sakura aprende a capturar e selar cada carta fugitiva.
BAD COMPANY
Ryuji Danma é um aluno transferido e encrenqueiro que fica obcecado pelo brigão de rua Eikichi Onizuka depois de vê-lo vencer uma briga, disposto a provocá-lo para um confronto de verdade. Onizuka, porém, não liga para disputas de poder na escola e prefere restaurar uma motocicleta recuperada com os amigos, enquanto uma conhecida em comum chamada Sakura acaba aproximando Ryuji do grupo. Esta curta prequela de Shonan Junai Gumi retrata a juventude motoqueira de Onizuka antes de Great Teacher Onizuka.