ヒカルの碁
ヒカルの碁
Hikaru Shindo acha um velho tabuleiro de Go no galpão do avô e desperta o espírito de Fujiwara-no-Sai, um mestre de Go da era Heian que só ele consegue enxergar. Sai, que sonha em fazer a jogada perfeita que chama de Jogada Divina, passa a ditar partidas por meio de Hikaru, e uma delas esmaga Akira Toya, um garoto que já joga no nível de um profissional. Atraído pela determinação de Akira e pela paixão de Sai, Hikaru resolve aprender o jogo por conta própria.
Nota
#14
Classificação
#3486
Popularidade
0
Usuários
0
Favoritos
Ainda não há avaliações
Seja o primeiro a compartilhar sua opinião
Nota
#14
Classificação
#3486
Popularidade
0
Usuários
0
Favoritos
Ainda não há avaliações
Seja o primeiro a compartilhar sua opinião