ヒカルの碁
ヒカルの碁
Hikaru Shindo, um menino da sexta série, descobre um velho tabuleiro de Go no sótão do avô e liberta Fujiwara no Sai, o espírito de um mestre de Go da era Heian que deseja continuar jogando. Preso a Hikaru, Sai conduz suas jogadas, e uma partida casual chama a atenção de Akira Toya, filho talentoso de um profissional de altíssimo nível. Espantado por um aparente iniciante conseguir empatar com ele, Akira passa a tratá-lo como rival, e Hikaru aos poucos deixa de jogar por Sai e começa a querer dominar o jogo sozinho.
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