ヒカルの碁
ヒカルの碁
En el ático de su abuelo, Hikaru Shindo, de sexto grado, encuentra un viejo tablero de Go y libera a Fujiwara no Sai, el espíritu de un maestro de la era Heian que ansía seguir jugando. Ligado al niño, Sai le dicta sus jugadas, y una partida casual llama la atención de Akira Toya, hijo talentoso de un profesional de primer nivel. Atónito de que un supuesto principiante pueda igualarlo, Akira lo toma como rival, y Hikaru pasa poco a poco de jugar por Sai a querer dominar el juego por sí mismo.
Puntuación
—
Clasificación
—
Popularidad
0
Usuarios
0
Favoritos
Puntuación
—
Clasificación
—
Popularidad
0
Usuarios
0
Favoritos
Aún no hay reseñas
Sé el primero en compartir tu opinión
Aún no hay reseñas
Sé el primero en compartir tu opinión