Planetes
En 2075, los desechos en órbita acumulados tras décadas de viajes espaciales amenazan cada nave y estación alrededor de la Tierra, y la Sección de Desechos de la corporación Technora tripula el pequeño recolector DS-12 'Toy Box' para retirarlos. Hachimaki, un recolector que sueña con tener su propia nave, cumple ese trabajo peligroso y poco valorado junto a la fumadora Fee y el callado Yuri. La llegada de la novata Ai Tanabe sacude a la tripulación mientras ella se adapta a la vida, el trabajo y el duelo en el vacío.
パラダイス・キス
Yukari Hayasaka vive obsesionada con los exámenes hasta que unos estudiantes de diseño de moda la reclutan como modelo. Así entra al Atelier de la marca Paradise Kiss, donde conoce al imantado diseñador George Koizumi y a Miwako, Arashi e Isabella, que la arrastran lejos de su futuro planeado. Entre el enamoramiento de George y el descubrimiento de sus propias metas, Yukari tendrá que elegir qué clase de vida quiere de verdad.
バキ
Baki Hanma intenta vivir como un estudiante de preparatoria cualquiera tras su paso por la arena clandestina de Korakuen, pero la calma no dura. Cinco de los criminales más letales del mundo escapan de cárceles de máxima seguridad en distintos continentes y convergen en Tokio, unidos por un mismo deseo: conocer la derrota por primera vez. Baki y los mejores luchadores de la arena se interponen en su camino, mientras la sombra de su monstruoso padre, Yujiro Hanma, pesa sobre todo lo que hace.
GetBackers -奪還屋-
Ginji Amano y Ban Mido manejan un servicio de recuperación desde un rincón decadente de Shinjuku: aceptan encargos para devolver cualquier cosa perdida o robada, con una tasa de éxito casi perfecta. Ban domina el Mordisco de Serpiente y el Ojo Maligno, que atrapa a su víctima en una ilusión de un minuto, mientras que Ginji puede descargar miles de voltios desde su cuerpo. Sus trabajos los acercan una y otra vez a la Fortaleza Infinita, un laberinto de torres condenadas ligado al pasado de Ginji.
ALIVE
Tenshuu Yashiro espera en el corredor de la muerte por haber asesinado a su pareja y a otras cuatro personas. El día de su ejecución, un grupo en las sombras le da a elegir: morir como estaba previsto o unirse a ellos. Acepta el trato y lo conducen a una sala sellada donde, tras un cristal, observa despertar a una joven que aloja a un extraño parásito capaz de otorgar un poder terrible mientras devora a quien lo porta. Es una obra de un solo tomo de Tsutomu Takahashi.
あずまんが大王
A lo largo de tres años en una preparatoria japonesa común, Azumanga Daioh sigue a un grupo de compañeras encabezado por Chiyo Mihama, una niña prodigio de diez años que saltó cinco grados e intenta encajar con chicas mayores. A su alrededor están la distraída y de habla lenta Ayumu 'Osaka' Kasuga, la fácilmente exasperada Yomi, la ruidosa y despistada Tomo, la callada Sakaki, amante de los animales, y la atlética Kagura. Narrada en viñetas de cuatro paneles, la serie hilvana sus clases, festivales y viajes de verano junto a sus excéntricas profesoras Yukari y Nyamo.
20世紀少年
Kenji Endo lleva una tienda de conveniencia y cría a la bebé de su hermana desaparecida, una vida tranquila muy lejos del héroe que soñó ser de niño. Cuando muere un amigo de la infancia y empieza a crecer una secta liderada por un hombre enmascarado al que llaman 'Amigo', Kenji reconoce su símbolo: la misma marca que él y sus amigos inventaron en su escondite secreto en 1969. El Libro de las Profecías que escribieron de chicos, lleno de catástrofes imaginarias, comienza a cumplirse, y Kenji tendrá que reunir a su vieja pandilla para frenar un plan que quizá ellos mismos pusieron en marcha.
Naruto
Naruto Uzumaki es un huérfano ruidoso y necesitado de atención en la Aldea Oculta de la Hoja, rechazado porque en su interior está sellado el Zorro de Nueve Colas que alguna vez atacó la aldea. Pese a sus torpes habilidades ninja, se propone llegar a ser Hokage, el líder de la aldea. Asignado al Equipo 7 bajo el instructor Kakashi, junto al prodigio rival Sasuke Uchiha y a Sakura Haruno, de quien está enamorado, Naruto emprende las misiones que pondrán a prueba hasta dónde lo lleva su terquedad.
RAVE
Haru Glory tiene dieciséis años y vive en la isla Garage cuando pesca a una criatura extraña llamada Plue. Poco después, un anciano llamado Shiba lo nombra el segundo Rave Master y le confía a Plue, una espada y una de las piedras sagradas conocidas como Rave. Haru parte por el continente para reunir los cinco fragmentos dispersos del Rave y derrotar a Demon Card, la organización criminal detrás del sufrimiento del mundo, acompañado en el camino por Elie, una chica que perdió la memoria.
テニスの王子様
Ryoma Echizen, un prodigio del tenis de doce años que llega con cuatro títulos juveniles ganados en Estados Unidos, ingresa a la Academia Seishun en Tokio y se une a su poderoso club de tenis masculino. Apenas entra, deja atrás a varios veteranos para ganarse un lugar como titular y llama la atención del capitán Kunimitsu Tezuka y de la entrenadora Sumire Ryuzaki. Con Seigaku apuntando al Campeonato Nacional de Secundaria, Ryoma pule un repertorio de golpes propios y empieza a forjar un estilo más allá de la sombra de su padre.
ゾンビパウダー.
En una frontera polvorienta de aire western, el joven carterista Elwood Shepherd intenta robarle al cazador de polvo Gamma Akutabi y termina uniéndose a él. Gamma, que blande una espada-motosierra y un brazo derecho de acero, persigue los Anillos de los Muertos: doce artefactos malditos que, reunidos, producen el Polvo Zombi, capaz —según se dice— de revivir a los muertos y dar la inmortalidad. Junto a C.T. Smith, socio de Gamma, Elwood busca los anillos con la esperanza de recuperar a la hermana que perdió.
パワー!!
El padre de Kyo Aizawa, un prodigio del baloncesto cuya carrera terminó por una lesión, la inscribe en la preparatoria Seisyu disfrazada de chico para que persiga su sueño en el elitista equipo masculino. Obligada a vivir como un estudiante varón, Kyo termina compartiendo cuarto con la estrella del equipo, Chiharu Eniwa, que no tiene idea de que su compañero es una chica. Mantener el secreto dentro y fuera de la cancha impulsa la comedia.
リアル
Tomomi Nomiya dejó la preparatoria cargando con la culpa del accidente de moto que dejó paralizada a una chica. Antes jugador de básquetbol apasionado pero relegado del equipo, se cruza con Kiyoharu Togawa, un exvelocista que perdió una pierna por cáncer y ahora juega básquetbol en silla de ruedas. Ese encuentro reconecta a Nomiya con el deporte y le abre la puerta a un juego que desconocía. Junto a ellos está Hisanobu Takahashi, capitán estrella de preparatoria recién paralizado tras su propio accidente; cada uno rodea la misma cancha desde una pérdida distinta.
蟲師
Ginko es un mushishi, un experto errante que estudia y trata a los mushi: formas de vida primigenias que están entre lo vegetal, lo animal y lo espiritual, invisibles para casi todos pero capaces de alterar de maneras extrañas la vida de las personas. Como su sola presencia atrae a los mushi, Ginko nunca puede asentarse y vaga por un Japón detenido entre las eras Edo y Meiji, fumando un tabaco especial para mantenerlos a raya. Cada capítulo es independiente y sigue a Ginko hasta una aldea o casa donde un mushi se ha enredado en el cuerpo, la memoria o el entorno de alguien.
フリクリ
Naota Nandaba es un chico huraño de doce años en el aburrido pueblo de Mabase, llevando su vida como puede hasta que Haruko Haruhara lo atropella con su Vespa y lo revive de un golpe en la cabeza con su bajo zurdo. El impacto abre un portal "N.O." en su cráneo, del que empiezan a salir robots fabricados por la empresa Medical Mechanica. Haruko, que dice ser investigadora de la Patrulla Espacial, se muda a casa de Naota como ama de llaves mientras persigue un poder llamado Atomsk y lo arrastra a un caos que apenas comprende.
ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン
Jolyne Cujoh, la hija distanciada de Jotaro Kujo, es acusada de un crimen que no cometió y condenada a quince años en la prisión Green Dolphin Street, en Florida. Un colgante que le dejó su padre le pincha el dedo y despierta su Stand, Stone Free, capaz de deshilar su cuerpo. Cuando Jotaro llega para contarle que un seguidor del viejo enemigo Dio la incriminó, la visita resulta una trampa, y Jolyne queda sola para abrirse paso entre los presos y sus Stands. Esta es la sexta parte del manga JoJo's Bizarre Adventure.
+Anima
Cooro es un +Anima, parte de una minoría temida de humanos capaces de transformar partes de su cuerpo en las de un animal; sus alas negras de cuervo hacen que lo confundan con un mensajero de la muerte. En su viaje para encontrar a otros como él, se une a tres +Anima más: Husky, a quien le crece una cola de pez en el agua; el silencioso Senri, con un brazo de oso; y Nana, que despliega alas de murciélago. Rechazados por la sociedad común, los cuatro van de pueblo en pueblo buscando un lugar al que pertenecer.
ごくせん
Kumiko Yamaguchi, nieta y heredera de un jefe yakuza, acepta dar clases de matemáticas al grupo 4-2 de una preparatoria privada para varones, donde sus alumnos la apodan 'Yankumi'. El salón está lleno de delincuentes que se burlan de toda autoridad, pero su crianza entre mafiosos le da el temple y la calle necesarios para ganárselos. Tiene que ocultar a la escuela sus lazos con la familia criminal mientras usa justamente esas mañas para llegar a los chicos que nadie más puede manejar.
最終兵器彼女
En un pueblo tranquilo de Hokkaido, los estudiantes Shuji y Chise tropiezan con los primeros días incómodos de su noviazgo, sin saber cómo sacar adelante una relación torpe. Durante un viaje a Sapporo, un ataque aéreo enemigo rompe la calma y Shuji descubre a Chise con alas metálicas y armamento fundido a su cuerpo: las Fuerzas de Autodefensa la han convertido en el arma definitiva de Japón. Mientras la guerra se prolonga, Chise se vuelve más poderosa y menos humana, y su vínculo con Shuji es lo único que la ata a quien era.
マリーの奏でる音楽
En Pirito, una isla steampunk cubierta por las aguas, la enorme figura de Marie flota sobre un mundo apacible y vela por gente que nunca cae en el odio ni la violencia. Abajo, en un pueblo de fábricas, Kai crece hasta volverse un joven y empieza a oír la música de Marie, una melodía que nadie más percibe. Pipi, su amiga de la infancia que sueña con construir una máquina voladora como su padre, lo quiere desde hace tiempo mientras esa música lleva a Kai hacia la verdad sobre Marie.
SAMURAI DEEPER KYO
Yuya Shiina es una cazarrecompensas adolescente que rastrea al hombre que mató a su hermano por el Japón del periodo Edo. En el camino se topa con Kyoshiro Mibu, un apacible vendedor de medicinas que resulta compartir su cuerpo con Demon Eyes Kyo, un temido espadachín sellado en su interior. El único afán de Kyo es recuperar su propio cuerpo, una búsqueda que arrastra a Yuya y a sus compañeros a un conflicto con el shogunato Tokugawa y con el sombrío y sobrehumano Clan Mibu.
Serial Experiments Lain: The Nightmare of Fabrication
En este breve manga a todo color de Yoshitoshi ABe, Lain está sola en su cuarto, desesperada por cualquier contacto humano, y va nombrando a las personas que ha perdido: Touko, que se ha vuelto fría con ella; sus padres ya divorciados; Tomo y Kyoko, con quienes cortó lazos; y Misato, que según los demás nunca existió. Tras arrancar el collar de su perro de juguete Bike-chan, Lain insiste en que Misato fue real, pero no encuentra los materiales de arte que recuerda haber comprado con ella. Ligado a la franquicia Serial Experiments Lain, funciona como un fragmento perdido de ese mundo más que como una obra independiente.
カウボーイビバップ
A bordo de la nave Bebop, el exsicario Spike Spiegel y su hosco compañero Jet Black persiguen recompensas por un sistema estelar al que la humanidad se dispersó tras la ruina de la Tierra. La estafadora Faye Valentine, la niña hacker Ed y el perro-dato Ein completan la tripulación, y cada capítulo es un trabajo independiente que se tuerce hacia tiroteos y humor negro. Este manga recrea en papel los casos de caza de recompensas de la tripulación, en lugar de continuar el anime.