私たちの幸せな時間
Juri Mutou é filha de uma pianista outrora célebre e carrega as marcas de um trauma que a afastou da mãe e a fez sobreviver a tentativas de suicídio. Sua tia Monica, freira, a leva a visitar uma prisão, onde ela conhece Yuu, um homem no corredor da morte condenado por assassinato que também já tentou tirar a própria vida atrás das grades. Ao longo dos encontros, esses dois desconhecidos, ambos em conflito com o mundo, aos poucos encontram um motivo para continuar vivendo. Este mangá adapta o romance do autor coreano Gong Ji-young.
神様はじめました
Nanami Momozono fica sem apartamento quando o pai some por causa das dívidas de jogo, e não tem para onde ir até ajudar um desconhecido chamado Mikage a descer de uma árvore. Em agradecimento, Mikage lhe entrega as chaves de sua casa, que se revela um santuário malcuidado, e silenciosamente lhe passa o título de Deus da Terra antes de sumir. Tornada divindade, Nanami precisa conquistar Tomoe, o yokai raposa de língua afiada que servia ao santuário e se recusa a obedecer a uma garota humana.
好きっていいなよ。
Depois de uma traição na infância, Mei Tachibana concluiu que ter amigos só traz problemas e passou a manter todo mundo a distância. Isso muda quando ela empurra sem querer escada abaixo Yamato Kurosawa, um dos garotos mais populares do colégio, e ele se interessa por ela. Quando Yamato a protege de um perseguidor, os dois começam a namorar, e aos poucos Mei aprende a deixar outras pessoas se aproximarem.
ナナとカオル
Kaoru Sugimura é um estudante do ensino médio de notas fracas e com um fascínio reservado por sadomasoquismo, obcecado por Nana Chigusa, sua vizinha de infância, perfeita e popular. Com o passar dos anos os dois se afastaram, e Nana está sufocada pela pressão do cursinho e das provas. Quando Kaoru propõe um acordo secreto que chama de 'pausas' — sessões de amarras e dominação para aliviar o estresse dela —, Nana aceita a contragosto e percebe que aquilo a atinge mais do que esperava.
ばらかもん
Depois de socar um crítico que chamou seu trabalho de sem originalidade, o calígrafo Seishuu Handa é mandado pelo pai para um vilarejo tranquilo nas ilhas Goto, perto de Kyushu, a fim de se acalmar. A casa que ele aluga vive invadida por vizinhos curiosos e, principalmente, por Naru Kotoishi, uma menina da região que age como se o lugar fosse dela. No meio de toda essa gente, Handa aos poucos solta a técnica rígida e repensa qual é o seu próprio estilo.
ぬらりひょんの孫
Na cidade de Ukiyoe, Rikuo Nura parece um colegial comum, mas é um quarto yokai e neto de Nurarihyon, o comandante supremo do clã Nura. Mesmo pressionado a herdar o clã e liderar seu Desfile Noturno dos Cem Demônios, Rikuo preferia viver como um humano normal e esconder dos colegas a forma yokai que assume à noite. Quando facções yokai rivais começam a agir contra o nome Nura, ele se vê obrigado a pesar a vida humana que deseja contra o papel que o sangue lhe impõe.
ハートの国のアリス ~Wonderful Wonder World~
Um homem com orelhas de coelho chamado Peter White leva Alice Liddell para baixo da terra até Wonderland, um lugar dividido entre facções rivais de onde ela não pode sair até encher um frasco através do convívio com os moradores. Entre a máfia do Hatter, o parque de diversões de Gowland e o castelo da Rainha de Copas, Alice circula por um mundo em que quase todos carregam uma arma e algum interesse por ela. Este mangá shoujo recria o conto de Lewis Carroll como um romance otome nascido da novela visual da QuinRose.
Axis Powers ヘタリア
Hidekaz Himaruya transforma as nações do mundo em rapazes cujas manias caricaturam os estereótipos e a história de cada país. O alegre Itália, viciado em massa, gruda no rígido e disciplinado Alemanha, enquanto o reservado Japão fecha o trio do Eixo. Em tirinhas curtas de humor, episódios da Segunda Guerra Mundial e da história em geral voltam à tona como brigas, alianças e mal-entendidos culturais entre os países personificados.
卒業生
Nesta continuação de Classmates, de Asumiko Nakamura, Rihito Sajou e Hikaru Kusakabe vivem o último ano no colégio só para meninos enquanto o relacionamento que mal começaram se aprofunda. Sajou é reservado e costuma analisar tudo demais; Kusakabe, tranquilo e guitarrista amador, o equilibra. A formatura ameaça separá-los, e quando a mãe de Sajou é internada, a pressão testa se ele consegue se apoiar em alguém e se Kusakabe consegue alcançá-lo.
マンガ家さんとアシスタントさんと
Aito Yuuki é um mangaka cuja obra é obcecada por roupa íntima feminina e que mal entende os sentimentos dos próprios personagens, então ele se apoia na sofrida assistente Sahoto Ashisu para fornecer a perspectiva feminina que lhe falta. É um mangá de humor feito de tiras curtas que acompanha a dupla enquanto corre contra os prazos de entrega, em meio à perversão incansável de Aito e aos esforços exasperados de Sahoto para manter ele, e a serialização, de pé.
DOUBLE ARTS
Uma praga chamada Troy se espalha pelo toque e faz suas vítimas desaparecerem; só mulheres conhecidas como Irmãs conseguem resistir tempo suficiente para aliviar as convulsões dos infectados. A Irmã Elraine, já contaminada, descobre que suas convulsões cessam no instante em que toca Kiri, um garoto de aparência comum que parece ser imune. Sem poder largar a mão dele sem desmaiar, Elraine viaja ao lado de Kiri enquanto os dois procuram a origem dessa imunidade e uma forma de acabar com a doença.
シャーマンキング 完全版
Yoh Asakura é um jovem shaman capaz de canalizar espíritos e quer vencer o Shaman Fight para se tornar o Shaman King, título que concede o poder de remodelar o mundo. Com o apoio do fantasma samurai Amidamaru e ao lado da médium Anna, Yoh treina e enfrenta shamans rivais ao longo do torneio. Esta edição kanzenban reúne o mangá original em volumes maiores e troca o final cortado da publicação inicial pelo desfecho pretendido pelo autor.
夢喰いメリー
Desde um acontecimento de dez anos atrás, Yumeji Fujiwara consegue enxergar a aura dos sonhos das pessoas e prever o que elas vão sonhar. Tudo muda quando Merry Nightmare, uma muma — demônio dos sonhos presa no mundo real — cai do céu em cima dele à procura de um caminho de volta ao seu mundo. Os dois passam a enfrentar os Nightmares que atravessam para possuir humanos, como Engi, a criatura de máscara de gato que assombra os sonhos de Yumeji.
アシッド・タウン
Para pagar a internação do irmão mais novo doente, Yuki e seu melhor amigo Tetsu vendem drogas falsas nos becos de uma favela sem lei controlada por gangues. Um assalto fracassado ao cofre dos yakuza do Seidoukai acaba chamando a atenção de Kazutaka Hyoudo, o jovem chefe do clã, que se oferece para quitar as contas do hospital se Yuki passar a visitá-lo toda semana. O acordo o coloca no meio de uma guerra de território, com gente do passado dele querendo usá-lo contra Hyoudo.
オクターヴ
Aos dezoito anos, Yukino Miyashita deixa a cidade natal e se muda para Tóquio depois de uma passagem curta e fracassada como vocalista de um grupo idol de pouca expressão, que a deixou perseguida por fofocas e insegurança. Trabalhando como assistente de produção numa agência de talentos sob um chefe desagradável, ela vai levando uma vida solitária até esbarrar por acaso em Setsuko Iwai, uma compositora de pouco mais de vinte anos que também já integrou um grupo idol malsucedido. Setsuko se afeiçoa à reservada Yukino, e esse encontro a leva a encarar a vida que vinha evitando.
弱虫ペダル
Sakamichi Onoda entra no ensino médio sonhando em participar do clube de anime, mas descobre que ele foi dissolvido. Anos pedalando sua pesada bicicleta mamachari até Akihabara e de volta lhe renderam uma resistência surpreendente, que chama a atenção do velocista Shunsuke Imaizumi e do atrevido Shokichi Naruko, recém-chegado de Quioto. Os dois insistem para que ele entre na equipe de ciclismo da escola Sohoku, e o tímido otaku acaba mergulhando no mundo das corridas de estrada e das subidas de montanha.
プラナス・ガール
Maki Makito conhece uma linda aluna nova entre pétalas de cerejeira no dia em que saem os resultados das provas, certo de que vive um romance do destino. No primeiro dia de aula, ele descobre a verdade: Kizuna Aikawa é um garoto. Aikawa não para de provocá-lo com seu gênero ambíguo e o arrasta atrás de cada capricho, e o sonho de Maki de uma vida tranquila no ensino médio desmorona em uma amizade torta e constrangedora.
恋をするのが仕事です。
Recém-formados, Ryou Hatsuhi e a namorada Minori Sawamura vão morar juntos e conseguem os empregos que queriam, até perceberem que assinaram com empresas rivais, a Takebou Commercial e a BNB Corporation, que proíbem qualquer contato entre seus funcionários depois de antigos escândalos de espionagem. Em vez de abrir mão das carreiras ou um do outro, o casal decide esconder o relacionamento e manter a vida em comum em segredo dos dois patrões.
となりの怪物くん
Shizuku Mizutani só se importa com as notas, até ser encarregada de levar os materiais da aula para Haru Yoshida, um colega que socou outro aluno no primeiro dia e sumiu desde então. Haru a adota como seu primeiro amigo de verdade e declara seus sentimentos sem rodeios, puxando a prática e gelada Shizuku para um relacionamento que ela nunca planejou. Ao redor dos dois, vai se formando um pequeno grupo de colegas igualmente desajeitados, enquanto ambos aprendem pela primeira vez a lidar com outras pessoas.
ハイスクールD×D
Issei Hyoudou, um estudante pervertido da Academia Kuoh, é morto no primeiro encontro quando a garota se revela um anjo caído chamado Raynare. Rias Gremory, herdeira ruiva do clã Gremory, o traz de volta como demônio e o integra ao seu séquito. Ligado ao serviço de Rias e cercado de outros demônios, Issei treina para dominar o Sacred Gear escondido em seu braço enquanto se vê no meio do conflito entre demônios, anjos e anjos caídos.
ディーふらぐ!
O autoproclamado delinquente Kenji Kazama tenta impor sua lei na escola até que quatro garotas do decadente Clube de Criação de Jogos o fisgam e não o largam mais. Cada uma exibe sua própria mania "elemental" — Roka, presidente de fogo e trevas, ao lado de Chitose, Sakura e Minami — e as palhaçadas sem fim atropelam as tentativas de Kazama de se manter distante. Quanto mais ele quer sair, mais o clube e os outros malucos da escola o puxam para o caos cômico.
どうしても触れたくない
No primeiro dia de trabalho, o reservado Shima Toshiaki fica preso num elevador com um desconhecido de ressaca que acaba sendo seu novo chefe, Togawa Yosuke. O jeito atrevido e despojado de Togawa a princípio incomoda Shima, mas aos poucos o atrai. Ainda machucado por um relacionamento passado com um colega de trabalho que lhe custou o emprego anterior, Shima hesita em agir enquanto uma proximidade desconfortável se forma entre os dois.
星守る犬
Um cão akita chamado Happie é adotado ainda filhote por uma família japonesa de classe trabalhadora e narra a história sob o próprio olhar. Com os anos, o pai se torna inseparável de Happie enquanto a esposa e a filha se afastam, e, quando um divórcio o deixa desempregado, ele põe o cão e algumas caixas no carro e segue rumo ao sul, em direção ao mar. A delicada história de estrada de Takashi Murakami acompanha os dois pelo país.
ほんと野獣
Tomoharu Ueda é um policial de bairro que adora ajudar as pessoas da sua área. Sua rotina tranquila muda quando Aki Gotouda, herdeiro da família yakuza Gotouda, aparece como vítima do ladrão de roupas íntimas que Ueda havia prendido na noite anterior e, sem rodeios, confessa que se apaixonou pelo policial. Daí nasce uma comédia BL leve em que o yakuza tsundere se entrega de cabeça ao romance enquanto o policial tranquilo tenta entender o que é namorar alguém do outro lado da lei.
コープスパーティー BloodCovered
Satoshi Mochida e seus amigos da Academia Kisaragi fazem um amuleto de papel chamado Sachiko Para Sempre, que deveria uni-los para sempre antes de a colega Mayu Suzumoto se transferir. O ritual dá errado e os espalha pela Escola Primária Heavenly Host, um prédio condenado que persiste num plano espiritual pelo poder de uma garota chamada Sachiko Shinozaki. Separados por dimensões distorcidas, Naomi Nakashima e os outros encontram corpos de vítimas anteriores e os espíritos infantis vingativos que os caçam.
バクマン。
Moritaka Mashiro sabe desenhar, mas guardou as ambições até que o colega Akito Takagi, um roteirista afiado, o convence a formar uma dupla e criar mangá para a Weekly Shonen Jump. Sob o pseudônimo Ashirogi Muto, eles firmam um trato curioso: Mashiro só vai se casar com Miho Azuki, sua paixão e futura dubladora, quando o mangá deles virar anime e ela der voz à protagonista. Os dois enfrentam editores, prazos e autores rivais enquanto correm atrás da serialização.
黒子のバスケ
O time de basquete do ginásio Teiko formou cinco prodígios conhecidos como a Geração dos Milagres, mas quase ninguém lembra do sexto integrante silencioso que os fazia render. Esse jogador, Tetsuya Kuroko, entra no novato colégio Seirin e forma dupla com Taiga Kagami, um fenômeno criado nos Estados Unidos. Quase invisível na quadra, Kuroko usa a indireção e os passes para armar para Kagami, e juntos miram derrotar os antigos companheiros espalhados por outras escolas.
エデンの檻
Akira Sengoku, o palhaço da turma, está voltando de uma viagem escolar a Guam quando o avião enfrenta uma turbulência violenta e cai numa ilha desconhecida do Pacífico. Com a comissária de bordo Rion Akagami, a amiga de infância Mariya e alguns colegas, ele percebe que a ilha está tomada por feras pré-históricas que deveriam estar extintas há milhões de anos. Enquanto procuram outros sobreviventes, Akira começa a desconfiar que esses bichos não são a maior ameaça do lugar.
乙嫁語り
Numa cidade perto do mar Cáspio, durante o avanço russo sobre a Ásia Central no fim do século XIX, Amir, de vinte anos, vem de uma aldeia distante para se casar com a família Eihon. Seu marido, Karluk, é um menino de doze anos, oito mais novo que ela, e os dois vão se acostumando à vida de casados apesar dessa diferença. Habilidosa no arco, na montaria e na caça, Amir se instala no novo lar enquanto a própria família começa a pressionar para levá-la de volta.
BILLY BAT
No pós-guerra americano, Kevin Yamagata desenha Billy Bat, uma história em quadrinhos de detetive de sucesso, até desconfiar que copiou o morcego sem querer de uma imagem que viu durante a ocupação do Japão. Ele viaja ao Japão atrás do criador original para pedir permissão, mas acaba no meio de assassinatos e encobrimentos que remontam a séculos. A mesma figura do morcego ressurge em cada momento de ruptura, e as páginas de Kevin passam a soar como profecia.
海月姫
Tsukimi Kurashita mora no Amamizukan, um prédio de Tóquio habitado por mulheres otaku onde homens são proibidos, e canaliza seu amor por águas-vivas nas lembranças da mãe falecida. Numa noite, uma desconhecida elegante salva uma água-viva que preocupava Tsukimi e a acompanha até em casa; é então que ela percebe que aquela bela mulher é, na verdade, Kuranosuke, um rapaz de família política que se veste como garota. A entrada dele vira o mundo protegido do Amamizukan de cabeça para baixo e puxa suas moradoras isoladas para fora.
乱と灰色の世界
Ran Uruma, a filha caçula de uma poderosa feiticeira, sonha em crescer e praticar magia como a mãe. Um par de tênis encantados a deixa se transformar em adulta quando quer, e ela os usa para escapar e explorar além da casa da família. O pai e o irmão mais velho Jin, que vira lobo, tentam mantê-la em segurança, mas Ran, ainda uma criança por dentro por mais adulto que pareça seu corpo emprestado, continua se embrenhando num mundo que mal entende.
自殺島
Depois de várias tentativas de suicídio, Sei é declarado legalmente morto e exilado em uma ilha isolada para onde o governo manda quem decidiu não sustentar mais. A única regra é que fugir está proibido: cada pessoa pode tirar a própria vida ou tentar continuar viva. Sem mantimentos e cercado de estranhos, Sei começa a aprender a caçar e a coletar enquanto tenta erguer uma comunidade com gente que chegou ali para morrer.
鉄風
Natsuo Ishido é uma caloura do ensino médio que tem talento natural para tudo e, por isso mesmo, vive entediada: boa o bastante para ser admirada e invejada, mas distante demais para se importar. Depois de um atrito com Yuzuko Mawatari, que comanda o clube de artes marciais mistas da escola, Natsuo perde um combate e sai de lá sangrando e furiosa. Aquela derrota fica cravada nela, que larga o vôlei e mergulha no MMA, treinando para uma revanche pública contra Yuzuko e para as lutas eliminatórias que vêm pela frente.
あきそら
Os irmãos Aki e Sora Aoi sempre foram próximos demais desde a infância, e, ao amadurecerem, essa proximidade vira uma relação romântica e física que escondem do resto da família. Nami, irmã gêmea de Sora, não sabe o que acontece em casa e tenta juntar o irmão com sua melhor amiga, Kana Sumiya, enquanto guarda sentimentos próprios. O mangá adulto de Itosugi acompanha as atrações enroladas da família ao longo de seis volumes de conteúdo explícito.
さすらいエマノン
Emanon é uma jovem que carrega uma memória contínua de três bilhões de anos, herdada pela linhagem materna até a primeira centelha de vida na Terra. Seu nome é 'No Name' escrito ao contrário, e ela vagueia pelo Japão de meados do século XX sem um lar fixo, guardando para si essa herança impossível. Adaptação do romance de Shinji Kajio com arte de Kenji Tsuruta, Emanon errante acompanha suas viagens narradas pelo próprio olhar dela, revisitando os anos que se seguiram a um encontro casual numa balsa.
ARISA
A moleca Tsubasa Uehara e sua popular irmã gêmea Arisa Sonoda foram separadas pelo divórcio dos pais e só mantiveram contato por cartas. Quando enfim se reencontram na adolescência, Tsubasa inveja a vida tranquila e querida que a irmã parece levar. Então Arisa, depois de receber um bilhete que a chama de traidora, tenta suicídio e entra em coma. Para descobrir o que a levou a isso, Tsubasa assume em segredo o lugar dela na escola, onde os colegas enviam toda sexta-feira pedidos a uma figura oculta conhecida apenas como o Rei.
僕から君が消えない
Hotaru está apaixonada por Kakeru Haruna desde que ele a socorreu num trem quando ela ainda estava no ginásio, e se matricula no colégio onde ele agora leciona para ficar perto dele. No primeiro dia, ela se desentende com um aluno grosseiro que acaba sendo Kosuke, o irmão mais novo de Kakeru. Enquanto Hotaru tenta diminuir a distância com o professor, Kosuke se intromete sem parar, puxando-a para um triângulo tenso entre os dois irmãos.
未来日記モザイク
Este derivado de Mirai Nikki volta o foco para Uryuu Minene, uma terrorista arrastada ao jogo de sobrevivência de Yukiteru e Yuno como uma das portadoras de diário. Seus cinco capítulos acompanham Minene desde os dias anteriores a ela receber o próprio Diário do Futuro, revelando seus motivos para entrar na disputa e sua relação com o detetive Masumi Nishijima, conteúdo que quase não aparece na série principal.
神のみぞ知るセカイ
Keima Katsuragi é um jogador lendário de simuladores de namoro, conhecido na internet como o Deus da Conquista, e sem nenhum interesse em garotas de verdade. Ao responder a um contrato que cai por engano em seu e-mail, ele fica preso a Elsie, uma demônia alegre vinda do inferno, e precisa caçar espíritos fugitivos que se escondem no coração das garotas. O único jeito de expulsar cada espírito é fazer sua hospedeira se apaixonar de verdade, então um garoto que só entende romance de ficção tem que conquistar uma jovem real depois da outra usando a lógica dos seus jogos.
君のいる町
Haruto Kirishima é um estudante do interior de Hiroshima cuja vida pacata muda quando Yuzuki Eba, uma garota de Tóquio, vai morar com a família dele porque o pai dela conhece o pai dele. Yuzuki é direta e imprevisível, e os dois brigam tanto quanto se entendem enquanto dividem a mesma casa. Conforme Haruto se aproxima dela, o peso de Tóquio e das pessoas que Yuzuki deixou por lá começa a chegar até a cidadezinha e a complicar o laço que surge entre os dois.
Love So Life
Shiharu Nakamura, uma estudante do ensino médio criada num orfanato, trabalha meio período numa creche para juntar dinheiro para o futuro. Entre as crianças estão os gêmeos pequenos Aoi e Akane, que se afeiçoam a ela mais do que a qualquer outro cuidador. Quando o tutor deles, o apresentador de TV Seiji Matsunaga, percebe esse apego, contrata Shiharu para cuidá-los em casa, inserindo-a no dia a dia de uma família improvisada que cria duas crianças pequenas.
黄昏乙女×アムネジア
Yuuko Kanoe assombra há décadas o antigo prédio da Academia Seikyou, sem conseguir alcançar os vivos, até que Teiichi Niiya, um aluno do primeiro ano, se revela capaz de vê-la e tocá-la. Os dois passam a investigar como Yuuko morreu, uma busca complicada pelas muitas histórias de fantasma contraditórias que a escola conta sobre ela, algumas delas versões distorcidas da verdade. Para chegar ao relato real por trás dos boatos, Teiichi entra no Clube de Investigações Paranormais.
トリコ
Num mundo em que a gastronomia move a economia global, Toriko é um Caçador Gourmet gigantesco que rastreia com as próprias mãos os ingredientes mais raros e perigosos do planeta. Contratado por uma corporação gourmet, ele forma dupla com Komatsu, um chef de hotel tímido cujo talento acaba respeitando, e juntos partem para montar o Menu Completo ideal de Toriko. Cada captura coloca Toriko contra feras monstruosas em ermos selvagens, enquanto o poderoso Gourmet Corps espreita esses mesmos pratos lendários.
コード:ブレイカー
Da janela de um ônibus, a artista marcial Sakura Sakurakouji vê um garoto parado, impassível, sobre pessoas queimando em chamas azuis; no dia seguinte, não há corpos nem qualquer sinal do crime. Esse mesmo garoto surge como o novo aluno transferido, Rei Ougami, que se revela o sexto Code:Breaker, um assassino a serviço do governo que responde ao mal com seu fogo azul. Sakura se recusa a aceitar o lema dele de matar em nome da justiça e gruda nele, decidida a mudar o jeito como ele age.
ヤンデレ彼女
Manabu Tanaka é o aluno nota dez, de óculos, que se apaixona à primeira vista pela garota mais improvável: Reina Ryuuzaki, líder das delinquentes da escola e dona de um taco de beisebol. Sem entender bem como, os dois acabam namorando, e a calma inabalável de Manabu equilibra o temperamento explosivo de Reina e sua fama de durona, imagem que ela protege escondendo o relacionamento da própria gangue. Em capítulos de humor que misturam tiras de quatro quadros e páginas inteiras, a história acompanha as confusões diárias de um estudante certinho que namora uma yankee capaz de vencer qualquer um na briga.
貧乏神が!
Ichiko Sakura é a princesa admirada do colégio: linda, brilhante, atlética e absurdamente sortuda. Essa sorte não é coincidência, já que ela suga sem perceber a energia da boa sorte de todos ao seu redor e bagunça o equilíbrio do carma no mundo inteiro. Para resolver isso, os deuses enviam Momiji, uma deusa do infortúnio, para encontrar Ichiko e drenar a energia roubada, começando uma briga sem fim que a sorte exagerada de Ichiko sempre vira a seu favor.
キミノート
Miyasaka não consegue parar de reparar no cheiro do colega de classe Sawatari, um aroma que o atrai bem mais do que deveria. Quando ele compra a mesma colônia que Sawatari recomenda, o efeito some: só funciona no próprio Sawatari. Dessa pequena obsessão nasce um romance escolar delicado entre os dois rapazes, reunido no mesmo volume ao lado de algumas histórias curtas de BL.
ゆるゆり
Na escola Nanamori, Kyōko Toshinō acha as chaves do extinto Clube de Cerimônia do Chá e convence a amiga de infância Yui Funami a transformar a sala no Clube da Diversão, dedicado a não fazer nada. Logo se juntam a elas a facilmente esquecida Akari Akaza e a agitada Chinatsu Yoshikawa. Em capítulos curtos e sem grandes conflitos, as quatro trocam piadas, brincam de garotas mágicas e nutrem paixões embaralhadas umas pelas outras.
モンスターハンター オラージュ
Treinado desde criança pelo caçador Greylee até que um acidente com pólvora matou seu mestre, Shiki retorna a Akamaaya, a antiga casa de Greylee, para entrar em sua guilda de caçadores. Lá ele encontra Ailee, filha de Greylee, que o puxa para a busca pelo lendário dragão Myo Galuna. Os dois formam um grupo e encaram juntos a fronteira assombrada por monstros, neste mangá ambientado no mundo dos jogos Monster Hunter da Capcom.
煩悩寺
Recém-saída de um término, Ozawa, uma office lady, acaba parando no apartamento de Oyamada, um vizinho que mora alguns andares abaixo no mesmo prédio. O lugar é abarrotado de estátuas budistas, tranqueiras esquisitas e presentes que um parente vive mandando para que ele se livre dos desejos mundanos, e na brincadeira eles apelidam o quarto de Bonnouji. Ozawa acha aquela bagunça estranhamente aconchegante e volta sempre; as noites calmas ao lado do despojado Oyamada vão, aos poucos, virando um relacionamento entre dois adultos sem pressa nenhuma.
薔薇嬢のキス
Anise Yamamoto usa uma gargantilha de rosa desde a infância, e o pai a avisou de que sofrerá um castigo se algum dia a tirar. Quando a gargantilha cai, surgem quatro cartas; ao beijar cada uma, ela invoca um Cavaleiro da Rosa obrigado a servi-la: Kaede, Mutsuki, Mitsuru e Seiran, todos colegas de sua escola. Tornada a Princesa da Rosa e senhora dos cavaleiros, Anise precisa reunir as cartas Arcana que mantêm um demônio selado.