ジャッジ
Hiro Kinuhata acorda num tribunal abandonado com as mãos amarradas e uma máscara de animal presa ao rosto, trancado junto a oito desconhecidos. Seus captores explicam as regras de um jogo chamado Judge: os nove carregam a culpa de algum pecado do passado, e a cada doze horas precisam votar para executar um deles, até restarem apenas alguns. Conforme os prazos se esgotam, Hiro tenta descobrir quem são os outros e o que levou cada um até ali, antes que chegue a sua vez.
王様ゲーム
Nobuaki Kanazawa e os trinta e dois alunos da sua turma recebem uma mensagem de texto assinada apenas por "o Rei", trazendo uma ordem estranha que precisa ser cumprida em vinte e quatro horas. Ninguém pode recusar, e as ordens ficam mais cruéis a cada rodada, até que desobedecer passa a significar a morte. Por já ter sobrevivido a uma rodada anterior do mesmo jogo, Nobuaki reconhece o padrão e tenta deter a carnificina antes que ela leve seus colegas. Este mangá adapta o romance de terror para celular de Nobuaki Kanazawa.
封神紀
Num mundo do fim da dinastia Shang dominado pelo Clã dos Deuses e por sua divindade suprema Tian, o rei humano Zhou queima um decreto divino e declara que a humanidade não será mais escrava dos deuses, deflagrando uma guerra de extermínio. Seu filho Wu Geng é morto para escapar da captura, mas seu espírito desperta no corpo de um mendigo chamado Ah Gou. De minerador escravo a guerreiro entre os marginalizados Sombrios, Ah Gou volta essa segunda vida roubada para derrubar os deuses que governam os céus.
Angel Beats! -Heaven's Door-
Depois de um acidente de carro, Hinata acorda num pós-vida com cara de colégio, cercado por colegas que garantem que o lugar é real. Ali ele conhece Yuri, lhe dá o apelido de Yurippe, e os dois começam a planejar a rebelião contra Deus. Ambientado antes da chegada de Otonashi, este mangá acompanha os primeiros dias que levam à fundação da Shinda Sekai Sensen e expande o lado Track Zero da história de Angel Beats!.
コンビニくん。
Nakaba Endou, que largou o ensino fundamental e passou um ano trancado em casa, aceita o primeiro emprego numa loja de conveniência para sair da vida de NEET. Lá ele é colocado ao lado de Kouhei Yamai, um colega barulhento e grosseiro que ele não suporta no começo. Ver Yamai resgatar um gato de rua muda a impressão que tinha dele, e à medida que se aproximam, Nakaba começa a temer que os sentimentos despertados pelo colega entrem em choque com o trauma que carrega desde a escola.
東京ESP
Voltando para casa certa noite, a estudante Rinka Urushiba é atravessada por um peixe luminoso que nada pelo ar e acorda com o poder de atravessar a matéria sólida. Ela não está sozinha: por toda Tóquio, misteriosos peixes brilhantes concederam habilidades psíquicas a pessoas comuns. Quando os espers passam a se enfrentar e alguns voltam seus poderes contra a cidade, Rinka se alia ao teletransportador Kyoutarou Azuma para resistir.
やさしいセカイのつくりかた
Aos treze anos, Yuu Tomonaga conquistou uma vaga numa universidade dos Estados Unidos e chegou à pós-graduação, até perder o financiamento da pesquisa e largar tudo. Sem dinheiro e de volta ao Japão, ele aceita um cargo de professor arranjado por um velho amigo num colégio só para meninas. Um mal-entendido logo no primeiro dia coloca uma aluna contra ele, disposta a expulsar o jovem gênio da escola, e Tomonaga precisa conquistar uma turma que não quer saber dele.
ウィッチクラフトワークス
Honoka Takamiya não consegue explicar por que a confusão sempre o encontra, até que sua bela colega Ayaka Kagari, a intocável 'Princesa' da escola, entra na frente de um ataque e se revela uma Bruxa de Oficina jurada a protegê-lo. Uma facção chamada Bruxas da Torre o persegue por causa da entidade que dorme dentro dele, Evermillion. Ayaka o aceita como aprendiz, mas o proíbe de recorrer a esse poder, já que qualquer dano que ele sofra passa na hora para ela.
未来日記パラドックス
Este spin-off de Mirai Nikki acompanha Aru Akise numa linha do tempo que se separa da história principal quando Muru Muru apaga Yuno Gasai por acidente antes que ela possa proteger Yukiteru Amano. Para que a causalidade do jogo de sobrevivência não se desfaça, Muru Muru manda Akise intervir no lugar de Yuno e o coloca contra o portador do Terceiro diário no exato momento em que Yukiteru teria sido salvo. Akise segue pelo rumo alterado da competição mortal sem a parceira que sustentava a narrativa original.
さくら荘のペットな彼女
Sorata Kanda acaba exilado na residência Sakurasou, onde sua escola de artes junta os alunos mais estranhos, por se recusar a abandonar um gato de rua. Ele pretende merecer a volta a um dormitório normal até que Mashiro Shiina se muda para lá: uma pintora de fama mundial tão incapaz na vida cotidiana que não consegue se vestir nem se alimentar. Obrigado a cuidar dela, Sorata se torna, a contragosto, o responsável por Mashiro em meio aos agitados moradores da residência.
쿠베라
Depois que sua aldeia é destruída em um único dia, uma menina que tem o mesmo nome do deus Kubera, Kubera Leez, é salva por um misterioso mago chamado Asha Rahiro. Juntos, eles partem em busca de respostas e vingança pelo mundo de Willarv, onde humanos, deuses e suras semelhantes a demônios mantêm um equilíbrio instável. Durante a jornada, um exército de suras ligado ao deus Kubera começa a caçar Leez por razões que ela ainda não entende.
僕は友達が少ない
O estudante transferido Kodaka Hasegawa não consegue se livrar da fama de delinquente que seu cabelo loiro malhado provoca na Academia St. Chronica, e segue sem amigos depois de um mês. Um dia ele flagra a solitária Yozora Mikazuki conversando com um amigo imaginário, e os dois resolvem criar o Clube dos Vizinhos, um grupo dedicado à tarefa impossível de ensinar seus membros a fazer amigos de verdade. Logo entra a vaidosa e belíssima Sena Kashiwazaki, e cada reunião vira um embate de desajustados.
ヒロイン失格
Por anos, Hatori Matsuzaki teve certeza de ser a heroína da própria história, com o amigo de infância Rita Terasaka no papel do mocinho com quem acabaria ficando. Essa certeza desmorona quando Rita começa a namorar a tímida Miho Adachi, e Hatori se desdobra para não ficar de fora. No caminho ela esbarra em Kosuke Hiromitsu, um colega de conversa fácil que enxerga através de suas tramoias.
신의 탑
Bam passou a vida inteira trancado sob uma Torre imensa, tendo como única companhia uma garota chamada Rachel. Quando ela atravessa a porta da Torre e começa a subir sem ele, Bam a abre por conta própria e se torna um Irregular, alguém que entra sem ser escolhido pelos guardiões. Nos andares acima, Headon impõe o primeiro de incontáveis testes, e Bam se junta aos também escaladores Khun e Rak enquanto persegue Rachel por uma estrutura em que cada andar cobra tudo para se avançar.
안나라수마나라
Yoon Ah-yi é uma estudante pobre do ensino médio que deixou de acreditar em mágica e só quer crescer logo para fugir das dificuldades. Ela conhece Ri Eul, um mágico misterioso que mora num parque de diversões abandonado, recusa-se a crescer e lhe faz uma única pergunta: você acredita em mágica? Conforme Ah-yi volta ao parque, seu colega Na Il-deung, frio e rico, passa a observar as lições dela, e os três acabam ligados pelo estranho mundo do mágico.
치즈인더트랩
Hong Seol, uma estudante bolsista e dedicada que faz bicos para se manter na faculdade, volta de um período afastada e acaba enredada com Yu Jung, um veterano rico e admirado por todos, herdeiro do Grupo Taerang. Por trás do charme impecável, Jung manipula e destrói com discrição quem o incomoda, e Seol não consegue saber se o interesse repentino dele é gentileza ou armadilha. Esta primeira temporada do manhwa da WEBTOON alterna entre o presente e os fatos que levaram Seol a se afastar.
ハイスクールD×D
Issei Hyoudou é um estudante pervertido da Academia Kuoh cujo primeiro encontro acaba quando a garota, Yuma, se revela um anjo caído chamado Raynare e o mata. Rias Gremory, a herdeira ruiva de um clã de demônios que comanda o Clube de Pesquisa do Oculto da escola, o traz de volta como um demônio reencarnado preso ao serviço dela. Agora parte de sua comitiva ao lado de Akeno e Koneko, Issei treina para sobreviver num mundo de anjos, anjos caídos e demônios enquanto um poder adormecido começa a despertar dentro dele.
まよチキ!
Kinjiro Sakamachi, um estudante do ensino médio cuja ginofobia provoca hemorragias nasais ao menor contato com uma garota, descobre por acaso que Subaru Konoe, o admirado mordomo da escola, é na verdade uma garota disfarçada. Para proteger o segredo, a sádica patroa de Subaru, a ojou-sama Kanade Suzutsuki, faz um acordo: vai ajudá-lo a curar a fobia em troca do seu silêncio. Preso entre as duas, Kinjiro é arrastado para a tarefa diária de manter o disfarce de Subaru de pé.
열아홉 스물하나
Lee Yun-lee perdeu dois anos da vida num acidente de carro, justamente o período entre os dezenove e os vinte e um, e agora estuda num cursinho tentando recuperar o tempo perdido. A caminho de alimentar uma colônia de gatos de rua, ela encontra Ju Dong-hwi, um rapaz de dezenove anos barulhento e despreocupado, disposto a aproveitar cada dia antes da vida adulta chegar. O cuidado que os dois dedicam aos gatos aproxima a quieta e marcada Yun-lee do alegre Dong-hwi, apesar da diferença de idade.
後遺症ラジオ
Um deus do cabelo chamado Ogushi se infiltra no Japão moderno a partir de um ritual abandonado durante a Segunda Guerra Mundial, quando um soldado deixou de levar ao santuário o cabelo de um companheiro morto. A maldição de Ogushi se espalha por fios de cabelo e atinge quem um dia o cultuou. Em capítulos curtos de horror, cenas comuns que pareciam soltas vão se mostrando conectadas, enquanto a história da divindade aparece aos poucos.
となりの関くん
Em toda aula, Toshinari Seki transforma a carteira num pequeno teatro: empilha dominós, encena dramas inteiros de shogi e comanda uma família de robôs em miniatura, sempre sem o professor perceber. Sentada ao lado, Rumi Yokoi tenta prestar atenção, mas acaba narrando cada cena em pensamento e sendo arrastada para as brincadeiras dele contra a própria vontade.
いなり、こんこん、恋いろは。
Tímida e ainda no ginásio, Inari Fushimi salva um filhote de raposa que cai num rio, sem saber que ele serve a Uka-no-Mitama-no-Kami, a deusa do santuário Inari de Kyoto. Grata, Uka concede a Inari uma fração de seu poder divino: basta dizer "Inari, konkon" para que ela se transforme em qualquer pessoa que conheça. No começo Inari recorre ao dom para se aproximar de Kouji Tanbabashi, seu paquera, mas logo precisa entender o preço que esse poder emprestado cobra dela e da deusa.
ソードアート・オンライン アインクラッド
Quando dez mil jogadores entram no game de realidade virtual Sword Art Online, o criador Akihiko Kayaba os deixa presos: a única saída é vencer os cem andares do castelo flutuante Aincrad, e morrer no jogo significa morrer de verdade. O jogador solitário Kirito se atira para a linha de frente e cruza com a habilidosa espadachim Asuna, até que os dois começam a unir forças contra o jogo mortal. Este mangá adapta a primeira light novel de Sword Art Online.
なな&カヲル ブラックレーベル
No último ano do colégio, os amigos de infância Nana Chigusa e Kaoru Sugimura seguem com as sessões secretas de S&M que os unem. Nos momentos de "folga", a aplicada Nana deixa Kaoru assumir o papel de "mestre", e uma viagem de verão longe da cidade leva esse arranjo escondido mais adiante. Este spin-off acontece em paralelo à série principal Nana & Kaoru e foca ainda mais o jogo de bondage e a confiança que ele exige.
はじまりのにいな
Aos dez anos, Niina Aoyagi guarda intactas as lembranças de sua vida anterior como Chitose Amamiya, uma garota de dezesseis que morreu uma década antes. Os sentimentos pendentes de Chitose se voltam para Atsurou Itami, seu antigo melhor amigo e o rapaz que ela amava; agora ele é nutricionista na escola de Niina e o belo vizinho por quem a própria Niina tem uma queda. Dividida entre os desejos inacabados de uma garota morta e o próprio coração, Niina decide cumprir uma promessa que Chitose deixou para trás.
月光
Nonomiya é um garoto cínico que passa seus dias entediados perdido em devaneios, até que apanha um caderno deixado cair por Youko Tsukimori, a rumorada beldade da escola. Dentro há uma página intitulada "Receita de assassinato" com cenários que poderiam passar por acidentes fatais. Quando o pai de Tsukimori morre logo depois em um acidente desses, os dois se veem envolvidos em um mistério bem mais estranho do que um simples homicídio.
はじおつ。
Depois de anos em escolas só para meninas, Himari Ashihara não faz ideia de como falar com garotos. Suas amigas Shuuko e Yae a incentivam a encarar a timidez, e ela cria coragem para chamar um colega chamado Satoru Kai para sair perto do rio, certa de que vai levar um não. Ele aceita, e Himari se vê em seu primeiro namoro, aprendendo aos poucos o que é estar com alguém.
あさがおと加瀬さん。
Yui Yamada é uma integrante tímida do comitê de jardinagem do colégio, e fica mais feliz capinando os canteiros e cuidando das ipomeias que crescem junto às janelas da sala. Ela se apaixona por Tomoka Kase, a brilhante estrela do atletismo da escola, e, para sua surpresa, o sentimento é correspondido. A história acompanha as duas garotas quando começam a namorar e enfrentam o desconforto cotidiano de um primeiro relacionamento, dos nervos diante da proximidade física às dúvidas sobre o futuro que as esperam depois da formatura.
ひめごと~十九歳の制服~
Kaito é um rapaz de língua afiada que gosta de se vestir como mulher, Yuki é uma garota masculinizada que gostaria de se sentir mais feminina, e Mikako é uma trabalhadora do sexo perto dos vinte que se faz passar por bem mais nova. As vidas dos três se cruzam e se embaraçam enquanto cada um enfrenta o modo como seu gênero e seu desejo cabem nos corpos e papéis que receberam. O mangá acompanha esse trio em idade universitária por episódios íntimos e caóticos sobre identidade, sem soluções fáceis.
ノラガミ
Yato é um deus menor sem santuário nem fiéis, que se vira aceitando tarefas de cinco ienes enquanto sonha em construir um nome. Quando a estudante Hiyori Iki o empurra para fora do caminho de um ônibus, é ela quem é atingida, e sua alma começa a se soltar do corpo. Para consertar isso, Yato toma como nova arma sagrada o jovem espírito de língua afiada Yukine, e os três se enredam nos assuntos silenciosos e perigosos dos deuses e dos mortos.
브레이커 N.W.
Depois que seu mestre Chun-Woo Han destruiu seu centro de ki para mantê-lo longe do mundo marcial, Shi-Woon Yi, antes alvo de bullying, tenta retomar uma vida comum no ensino médio. Mas ele ainda carrega o medalhão Céu e Terra Negros do Clã Sun-Woo e é o único herdeiro das técnicas de Han, o que faz a sociedade oculta de Murim continuar de olho nele. Com a ajuda da esperta Sera Kang, Shi-Woon tenta reconstruir seu centro de ki destruído e acaba puxado de volta às disputas de poder entre os clãs.
今際の国のアリス
Numa noite em Tóquio, um clarão cegante esvazia as ruas e leva Ryohei Arisu e seus amigos Karube e Chota ao Borderland, uma versão deserta da cidade. Arisu, um estudante sem rumo que prefere games aos estudos, percebe que ali a sobrevivência depende de vencer jogos mortais classificados por naipe e número de baralho. Cada desafio impõe um limite de tempo e uma punição fatal a quem perde, e os vistos que os jogadores conquistam só lhes garantem mais alguns dias até a rodada seguinte.
To LOVEる -とらぶる- ダークネス
Esta sequência de To Love Ru começa quando as irmãs caçulas gêmeas de Lala, Momo e Nana Deviluke, se transferem para a escola de Rito Yūki e vão morar na casa dele. Ainda incapaz de escolher entre Lala e Haruna, a garota de quem gosta, Rito se torna o alvo do plano de Momo: em vez de ficar com ele, ela decide montar um harém ao seu redor. A assassina alienígena Golden Darkness, conhecida como Yami, vai para o centro da história enquanto lida com os próprios sentimentos.
トリニティセブン 7人の魔書使い
Arata Kasuga leva uma vida comum ao lado da prima Hijiri até que um sol negro surge e um Fenômeno de Colapso engole sua cidade natal. Ele sobrevive dentro de uma ilusão sustentada pelo Manuscrito Astil, um grimório que Hijiri deixou para trás, e a maga Lilith Asami lhe impõe uma escolha: dissipar esse mundo ou ser executado. Ao descobrir que Hijiri talvez ainda esteja viva, Arata fica com o grimório e ingressa na Academia Royal Biblia, uma escola de magos onde Lilith é uma das Trinity Seven, suas sete alunas mais poderosas.
〈物語〉シリーズ セカンドシーズン
As aparições continuam se reunindo em torno de Koyomi Araragi e das garotas ligadas a ele, mas este trecho entrega o protagonismo às amigas dele. Tsubasa Hanekawa cruza o caminho de uma aparição em forma de tigre branco e, logo depois, sua casa pega fogo, deixando-a para encarar a criatura quase sozinha. Ao longo de seus arcos, a temporada se volta para Hitagi Senjougahara, Nadeko Sengoku, Suruga Kanbaru, Mayoi Hachikuji e a vampira Shinobu, cada uma diante de uma anomalia que traz à tona uma verdade longamente evitada.
Sunny
No lar coletivo Star Kids, um Nissan Sunny enferrujado jaz abandonado no quintal, e as crianças que moram ali entram nele para imaginá-lo como uma nave espacial, um carro de fuga ou um caminho para qualquer lugar menos aquele. Taiyo Matsumoto acompanha essas crianças de diferentes idades num abrigo enquanto encaram os percalços comuns de crescer ao lado da dor de terem sido deixadas para trás, entre a esperança de uma adoção e as famílias por quem ainda anseiam. O carro dá nome à obra e às crianças a sua fuga.
曇天に笑う
No início da era Meiji, os três irmãos Kumō — o mais velho Tenka, o do meio Soramaru e o pequeno Chūtarō — cuidam de um santuário às margens do lago Biwa e levam prisioneiros até Gokumonjō, uma cadeia erguida numa ilha no lago. O novo governo já não permite portar espadas em público, mas eles continuam escoltando os piores criminosos pela água. Por trás dessa rotina espreita uma ameaça antiga: Orochi, a serpente que ressurge a cada três séculos, e o recipiente feito para aprisioná-la.
ハイスコアガール
Haruo Yaguchi, um menino do sexto ano, vive pelos fliperamas e pelos jogos de luta dos anos 1990, até ver sua colega calada Akira Ono derrotá-lo trinta vezes seguidas em Street Fighter II. Chocado por aquela garota rica e silenciosa jogar, ele jura vencê-la um dia, e a rivalidade aproxima os dois opostos numa amizade que os acompanha do primário ao ensino médio. Rensuke Oshikiri ancora o romance nos jogos e máquinas exatos dos fliperamas da época.
보지 못하고 듣지 못하고 사랑해
Min Geun-soo é um desenhista de quadrinhos em ascensão cuja vida e carreira desmoronam quando ele começa a perder a visão e não consegue mais cuidar da mãe doente. No seu pior momento, quem o resgata é Jeon So-ri, uma mulher surda que há tempos é fã dedicada do trabalho dele. Os dois passam a dividir a vida e aprendem a se apoiar apesar das distâncias que a cegueira, a surdez e os preconceitos das outras pessoas abrem entre eles.
プリズム
Megumi passou todo o ensino fundamental remoendo um único dia de romance de infância com um menino chamado Hikaru, esperando que o ensino médio finalmente trouxesse algo novo. A caminho da cerimônia de ingresso, uma garota muito bonita a abraça: é Hikaru, que volta à sua vida não como menino, mas como menina. Quando as duas se tornam colegas de turma, Megumi sente os antigos sentimentos reacenderem, apesar da aparência agora abertamente feminina de Hikaru.
うみねこのなく頃に散 Episode5: End of the Golden Witch
Este mangá adapta o quinto arco de Umineko When They Cry, o primeiro dos episódios 'Chiru' de respostas que seguem os assassinatos em Rokkenjima, a ilha da família Ushiromiya. Com a bruxa Beatrice já incapaz de jogar, Lambdadelta e Bernkastel assumem o jogo, e um novo relato do que aconteceu na ilha se concentra em Natsuhi Ushiromiya enquanto Battler continua buscando a verdade por trás dos crimes do epitáfio.
マイルノビッチ
Os colegas zombam de Mairu Sakuragi chamando-a de "cogumelo venenoso", e nem em casa ela é valorizada, até que seu excêntrico vizinho Fuwari assume sua maquiagem e seu visual. Transformada, Mairu de repente chama atenção na escola, inclusive a de Tenyuu Kumada, o "rei" do colégio por quem ela se apaixonou. Notada pela primeira vez, ela corre atrás do primeiro amor enquanto tenta não esquecer quem era antes da mudança.
うみねこのなく頃に散 Episode6:Dawn of the golden witch
Este mangá adapta o sexto jogo do mistério Umineko no Naku Koro ni, em que Battler Ushiromiya assume o papel de Game Master e precisa montar o próprio tabuleiro para provar que compreende o enigma dos assassinatos de Rokkenjima criado por Beatrice. Ao seu lado retorna uma Beatrice renascida sem as antigas memórias, tímida onde antes era feroz. Battler enfrenta de novo a detetive-bruxa Erika Furudo, que desmonta cada afirmação com lógica fria.
Another
Na primavera de 1998, Koichi Sakakibara se transfere para a turma 3-3 da escola Yomiyama Norte e se sente atraído por Mei Misaki, uma garota calada que usa um tapa-olho e que o resto da turma parece ignorar por completo. Ao desprezar os avisos e se aproximar dela, uma sequência de mortes terríveis começa a atingir os alunos e suas famílias. Koichi e Mei tentam desvendar a maldição ligada à turma 3-3 e a uma estudante que morreu décadas antes.
ヒナまつり
Yoshifumi Nitta é um jovem yakuza do clã Ashikawa-gumi que curte sua vida organizada de solteiro até que uma cápsula estranha cai em seu apartamento e dela surge Hina, uma menina inexpressiva com um poder psicocinético avassalador. Ela avisa sem rodeios que vai morar ali, e Nitta, com medo do que ela pode destruir, não tem escolha a não ser acolhê-la. Enquanto Hina se acostuma à escola e à vida comum, chegam mais crianças do mundo dela, entre elas a telecinética Anzu, mandada para eliminar Hina, mas que acaba largada nas ruas.
HIDEOUT
Seiichi Kirishima, um romancista fracassado cuja carreira e casamento ruíram, atrai a esposa Miki a uma ilha remota do sul com a intenção de matá-la ali. Quando o plano dele desanda e Miki foge, ele a persegue até uma caverna em plena escuridão e acaba preso no subsolo, espreitado por uma criatura comedora de carne que vive nas trevas. Esse terror de volume único deixa Seiichi encurralado entre o assassinato que veio cometer e o predador que agora o caça.
僕らはみんな河合荘
O estudante Kazunari Usa enfim se muda sozinho para a pensão Kawai, uma residência que serve refeições aos inquilinos, e seu sonho de independência acaba tomado por um bando de excêntricos. Ele divide o quarto com um autoproclamado masoquista, come à mesa com colegas estranhos e descobre que Ritsu Kawai, uma veterana quieta e apaixonada por livros, também mora ali. Dia após dia, Usa tenta diminuir a distância com a reservada Ritsu enquanto leva a vida sob aquele mesmo teto lotado.
たいようのいえ
Mao Motomiya é uma estudante tímida que se sente indesejada em casa, onde a mãe foi embora e o pai se casou de novo. Ao reencontrar o amigo de infância Hiro Nakamura, um jovem programador que mora sozinho depois que os pais morreram e os irmãos se separaram, ela aceita o convite dele para morar na casa meio vazia dos Nakamura. Cuidando juntos daquele lar, os dois se reaproximam e mantêm a esperança de que os irmãos de Hiro um dia voltem.
ラブステージ!!
Izumi Sena nasceu em uma família de estrelas do entretenimento, mas não quer nada com esse meio: seu sonho de verdade é desenhar mangá. Quando um comercial que ele gravou na infância ganha uma sequência dez anos depois, ele é arrastado de volta para frente das câmeras ao lado do ator Ryoma Ichijo, que guarda uma paixão desde aquela primeira gravação sem nunca ter percebido que a menina que conheceu na época era, na verdade, Izumi. Rei Sagara, o empresário da família, tenta segurar o caos em volta de Izumi.
アカメが斬る!
Tatsumi sai de sua aldeia pobre rumo à Capital esperando mandar dinheiro para casa, mas encontra uma cidade apodrecida pela corrupção sob um imperador criança e seu ministro manipulador. Quando a família rica que o acolhe se revela um covil de torturadores, Tatsumi entra para a Night Raid, um bando de assassinos a serviço do Exército Revolucionário. Cada integrante usa um Teigu, uma arma relíquia de poder único, como a espadachim Akame, cuja lâmina mata com um único corte.
秒速5センチメートル
Quando crianças, em Tóquio, Takaki Tōno e Akari Shinohara são inseparáveis, até que a família de Akari se muda e os dois só conseguem se manter próximos por meio de cartas. Takaki atravessa o país para vê-la mais uma vez antes de a própria família dele se mudar para ainda mais longe, e a distância entre eles só aumenta com os anos. Este mangá adapta o filme de Makoto Shinkai, tira o título da velocidade com que cai uma pétala de cerejeira e dá mais espaço às personagens femininas do que o original.
14歳の恋
Kanata Tanaka e Kazuki Yoshikawa são alunos exemplares do segundo ano do ginásio, calmos e admirados por professores e colegas. Longe das vistas, esses amigos de infância abandonam a fachada e se comportam como os adolescentes de catorze anos que realmente são, lidando com sentimentos que já passaram da amizade. Manter esse lado íntimo escondido dos outros vira um equilíbrio delicado por si só.
ハカイジュウ
Akira Takashiro é um estudante comum do ensino médio, envolvido com o basquete, com a rivalidade com Eiji e com o que sente por Miku, de outra escola, até que um terremoto gigantesco derruba a cidade ao seu redor. Ao se erguer dos escombros da escola, ele encontra uma pilha de cadáveres e uma criatura monstruosa que se alimenta deles. Conforme mais dessas coisas emergem do solo rachado por todo o Japão, Akira precisa sobreviver num mundo em ruínas tomado por predadores criados para exterminar a humanidade.
アホリズム
Rokudou Momiji é um garoto comum admitido no Colégio Naraka, uma escola que promete riqueza e cargos públicos garantidos aos formandos e só aceita quem consegue enxergar uma ilha flutuante no céu. No primeiro dia, ao pedirem que a turma escreva um kanji de que precisará no futuro, Momiji escolhe "mudança" — e monstros começam a brotar do chão, jogando os alunos numa luta pela sobrevivência. Sempre que a ilha se alinha ao sol, uma nova "Calamidade Divina" acontece, e só quem aguentar um ano poderá se formar e sair em liberdade.
星のような言葉
Subaru é um estudante do ensino médio que topa relações casuais, mas se recusa a namorar quem não ama. Tudo muda quando ele encontra uma pintura na escola e se convence de que se apaixonou por quem a fez. Disposto a conquistar o artista por trás da tela, ele esbarra o tempo todo na reputação que carrega por causa de seu estilo de vida promíscuo.
マシンドール は傷つかない
Raishin Akabane sai do Japão para estudar na Real Academia Walpurgis de Machinart, onde titereiros controlam autômatos feitos de circuitos de feitiços. Ao seu lado está Yaya, uma boneca mecânica que luta como sua arma e disputa a atenção dele. No Night Party, torneio realizado a cada quatro anos pelo título de Wiseman, Raishin entra em combate enquanto procura quem massacrou sua família.
ログ・ホライズン
Quando uma grande atualização do MMORPG Elder Tale prende trinta mil jogadores japoneses dentro do mundo do jogo, o reservado estrategista Shiroe se vê preso num corpo que pode lutar, mas não morrer de verdade, ao lado do franco amigo Naotsugu e da silenciosa assassina Akatsuki. Em vez de sair caçando monstros, Shiroe se concentra num problema mais difícil: como construir uma sociedade funcional com os jogadores presos numa cidade como Akihabara. Este mangá adapta as light novels de Log Horizon.